Slain Nouveau
Messages : 26 Date d'inscription : 22/11/2009 Age : 30 Localisation : Jamais ici.
Fiche perso' Nom perso: Vaincu Clan perso: Lumière Rubis: 160
| Sujet: Slawn [Pris] Lun 23 Nov - 4:31 | |
|
Appelation : Slawn Alliasses : Y a pas plus court, mais on l'appelait autrefois le vaincu. Âge : Il doit avoir six ans en moyenne. Il paraît comme un jeune homme de Dix-Neuf ou Vingt Ans. Sexe : Masculin Race : Loup Polaire Taille : Il fait 1m85 humain. Il ne doit pas dépasser plus de65 centimètres lorsqu'il est sous forme de loup. Alliance : Neutre. Il ne connaît ni l'existence d'une vie dans le monde de Lumière, ni la différence flagrante avec celle du Crépuscule.
Couleurs de Rp : palegoldenrod
Apparence:
Vivant dans une meute au grand pic du Nord autrefois, il va de soi que Slawn porte un pelage blanc immaculé, se fondant entièrement dans la neige ou dans ses composantes. Il possède de grandes oreilles pointues à l'affût de tout, des yeux acérés capables de percer à même votre âme, ainsi qu'un corps massif lui permettant d'atteindre des pointes de vitesse phénoménales. Slawn a des marques noires qui bordent le sommet de sa queue et qui s'écoule jusque sur sa croupe. Ses poils, généralement habitués au givre et au gel, sont souvent en pointes, faute d'habitude.
Sous forme humaine, Slawn n'a rien de particulier. C'est un humain de tout ce qui a de plus banal. Il n'a pas un corps flasque, ni d'athlète, ni rien d'extravagant. Dans la normale, seule sa taille pourrait être considérée grande selon certains autres individus qui jouissent d'une malformation d'os. Slawn est facilement reconnaissable par sa chevelure marron, où quelques mèches dansent devant ses yeux, et où lune d'elles, rebelle, remonte toujours vers le haut, comme si le givre s'en était emparé, comme si elle ne pouvait plus tomber.
Slawn possède un habillement typique d'Hyrule: Un froc noir en coton, très étanche, retenu par trois lianes de cuir d'élan. Il est habillé d'une cote de mailles, d'un gilet de laine épais qui le protège des coups et qui est perméable au feu, rehaussé d'une simili-veste en fourrure de chamois, peut-être même de chèvre, où une capuche lui sert à voiler son visage s'il le faut. Mais avant tout, Slawn possède un collier de cuir fondu à sa peau: Il ne peut ni en mettre un autre, ni l'enlever. Cette malédiction s'anime de glyphes archaïques cyan et brillent à intervalle réguliers lorsqu'il pénètre le royaume du crépuscule, ou alors qu'il s'approche d'un de ses habitants.
En combat :
Ses griffes et ses crocs, cela va de soi. Sans quoi, ils sont remplacés par deux dagues ( Fang & Claws ) tout aussi efficaces. Il n'est pas nécessairement puissant, mais il sait tout de même où trancher et où couper pour laisser son adversaire mourir au bout de son sang. Depuis son échec contre l'alpha de son ancienne meute, Slawn n'accorde plus aucune pitié à ses adversaires. Hésiter c'est pour les lâches.
En trois mots : Réaliste, Méfiant mais Loyal Détails importants : Après son échec pour prendre la tête de sa meute, et après l'humiliation qu'il a subie, il est devenu relativement plus réservé. Il ne fera pas les mêmes gaffes deux fois, et ne sous-estimera plus jamais son adversaire comme il l'eut fait dans le temps.
Personnalité:
Après l'expérience choquante du collier, sa mentalité et son psychisme se sont mués en quelque chose de presque humain. Oui car, en confrontant son alter-ego du Crépuscule, Slawn a comprit et pensé des choses qu'il ne se serait jamais senti capable d'accomplir. Le fait d'avoir soi-même été un humain même pendant l'espace de quelques secondes l'a tant marqué que les séquelles qui lui en a resté son permanentes. En réalité, Slawn est traumatisé. Tout ce qui lui arrive doit avoir un but, se rassérène-t-il, mais plus le temps avance, plus il croit avoir à faire à une malédiction. Oui car, lorsqu'il s'est réveillé de son premier voyage dans le Crépuscule, le collier était toujours là, l'étranglant, se resserrant à son cou. Il tenta même de l'enlever. Grave erreur: Ce dernier serpenta dans sa fourrure, jusqu'à disparaître complètement. Mais Slawn n'est pas dupe, bien que le collier eut disparu, la sensation que ce dernier soit enfilé le tenaille toujours. Il ressens en effet, sans cesse, la minime douleur que le cuir lui fait contre la gorge. Il n'y a pas de blessures, pas de marques, mais elle est pourtant bien là, bien vive... Égoïste, égocentrique et méfiant, il faut comprendre que Slawn a été mit de côté pour sa grosse-tête et les menaces dérisoires qu'il lançait à tout va aux autres membres de la meute. Cette attitude déplorable lui en a coûté une vie de communauté, subsistant maintenant seul, s'écorchant les pattes en lui-même et traquant comme il peut le gros gibier sur plusieurs kilomètres sans s'essouffler. Traquer, suivre à la trace ou tout simplement talonner n'est pas une tâche bien difficile pour lui. En effet, il était dans l'élite de la meute dans la petite troupe de chasseurs. Slawn parvient à mémoriser plusieurs odeurs sans que cela n'affecte sa truffe, qui, puissante, pourrait se rappeler de n'importe qui, ou de n'importe quoi. Son sens olfactif est développé à un tel point que lorsqu'il cherche, il parvient à deviner tout ce qui est plus odorant que le reste, et tout ce qui est moins. Il n'a pas besoin de mémoriser une seule odeur. Son cerveau comporte une banque de donnée de tout ce qui lui restera familier jusqu'à ce qu'il pousse son dernier soupir. Ensuite, Slawn a un esprit déductif aiguisé qui laisse souvent pantois ses proches: Il ne peut pas prédire l'avenir certes, mais il est capable de supposer des situations réalistes et propices à ce qui pourrait arriver. C'est un animal très terre-à-terre: Il ne se lance jamais dans le fantastique ou l'irréel, sauf si on lui prouve le contraire. Par exemple, le monde du crépuscule bizarre a commencé à lui faire croire à la magie, mais ses bases ne s'arrêtent qu'aux quatre éléments, c'est à dire à l'Eau, au Feu, au Vent et à la Terre. Il ne lui est pas rare de croiser du regard un de ces éléments sans paniquer. Pis encore. Oui car, se référant à ce qui lui est arrivé, à ce qui est arrivé à sa famille, à ses ancêtres, à des proches, il est capable de se construire un jugement en béton qui n'est pas facile d'effondrer. En effet, si on pouvait comparer Slawn à un procureur judiciaire, il faudra des preuves tangibles et matérielles pour qu'il comprenne: Slawn ne se juge pas sur les hypothèses des autres, sauf si elles concordent au siennes. Il lui faut des gestes, des blessures, des signes ou alors une preuve qu'il peut toucher ou sentir pour lui-même se sentir à l'aise dans ce que l'on lui dira. Ainsi, on peut le considérer très critique, sceptique dans ce qui se passe autour de lui, de ce qu'il voit, de ce qu'il rencontre, etc. Une sorte de philosophie propre à lui, quoi. Il se met même à douter de la vie, douter de lui-même, douter de ce qu'il voit, ce qu'il entend, etc. Lui, ayant toujours vu la vie comme quelque chose de facile, comme quelque chose pour acquis... Lorsqu'il a rencontré le Crépuscule contre sa peau, il s'était cru mourir. Il doute de tout. De tout, de rien, à un point maladif. Il peut même s'arrêter de fonctionner quelques secondes tant son esprit est plongé aux plus profondes de ses connaissances, de ses doutes, de ses peurs ou de sa paranoia. Par hypothèse non confirmée, il croit qu'un second "Hôte" cohabite avec lui, l'esprit de l'Humain qui eut pu s'immiscer dans le collier, collier étrange qui s'est fondu en lui mais qui, sous forme humaine, réapparaît comme s'il avait toujours été là. Mais c'est faux. Seul son esprit s'Est aiguisé après une telle expérience. Slawn est encore le Slawn, et, humain comme animal, réagira toujours de la même manière. Parfois, ses réflexions sont si poussées qu'il s'arrête de respirer, de vivre même, comme s'il mourait une seconde fois, comme s'il était déjà mort avant. Cette sensation familière, cette sorte de familiarité avec la vie désormais ont fait de Slawn est animal particulièrement perspicace, doué, mais qui ne prêterait son âme pour rien au monde. Non pas par avarice, chose qu'il ne connaît pas, mais simplement par principes. Oui car, aussi bête que cela puisse paraître, Slawn a bel et bien des principes. C'est une bête de tout ce qui a de plus banal, mais qui peut s'avérer un loyal compagnon si on apprend à connaître son fonctionnement... Mais qui arriverait bien à saisir ses réactions précipités et son esprit primitif se mêlant avec celui agité d'un "Humain"? Slawn doute parfois de lui, mais surtout, de son identité. Qui est-t-il? Pourquoi tout cela lui arrive-t-il?... Il continue de nier, mais un jour, la vérité finira par le rattraper.
Manies : Il est très méfiant, traumatisé par l'expérience plus que bizarroïde de l'étrange collier. Slawn, même sous forme humaine, peut se mettre à grogner, à mordre mais aussi à se rouler sur le sol en guise de soumission. Il a très peu de savoir vivre, et ne sait pas ce qu'est le " sens commun " du bien et du mal, ainsi que du temps. Slawn ne se réfère qu'à ses expériences, en tout bon loup qu'il est. Adore : Courir, se battre. Il aime l'adrénaline, en est même dépendant. Il apprécie aussi la compagnie de certains animaux, si ces derniers ne s'avèrent pas à être ses ennemis. Aime : La vie en général. Il aime lorsque ses chasses s'avèrent fructueuses, et il n'est jamais contre une bonne traque. N'aime pas : Les endroits bruyants, les sons trop aigus, les odeurs ou les gens louches. Déteste : La silhouette de l'Inconnu. Il lui arrive de la voir en cauchemars, et il se réveille souvent, haletant, couvert de sueur. Phobie : Les portails qui mènent au monde du Crépuscule. Il ne fait plus la même gaffe: Au lieu de courir directement dedans, il coure dans le sens opposé. Pourtant, Cette phobie ne lui est pas trait, car la curiosité et l'instinct de survie se mêlent souvent à son humeur. Ses réactions sont variables.
PRÉFACE
- Né et vivant dans une meute sur le Pic enneigé, il comptait parmi les meilleurs traqueurs de celle-ci, tant que son audace et sa témérité lui auront coûté un orgueil monumental. Déjà jeune effronté, il défiera l'alpha de la meute pour pouvoir se hisser à la tête de celle-ci. Hélas, la différence de force est flagrante: Il se fit démonter en moins de temps qu,il ne le faut dire, sans que le sang ne soit pourtant versé. Il tenta une seconde approche mais le résultat resta le même. Vaincu, tous le surnommèrent alors " Slawn ", ce qui veut dire en outre ( dérivé de plusieurs significations ), Le Vaincu. Slawn est parmi l'un des rares loups à posséder un nom dans la meute, et il ne sera plus considéré dans l'élite. Ce louvard excentrique, égoïste et arrogant n'eut plus sa place dans la meute: Il se vit chassé par l'alpha lui même qui refusait qu'un tel énergumène subsiste dans leur pitance.
- Ainsi donc, "Slawn" vécut en retrait. Étant parmi les meilleurs traqueurs, il lui fut facile de trouver de la nourriture... Mais de là à l'attraper...! Rares étaient les chasses fructueuses et les semaines enivrées... Un jour pourtant, tomba sur son chemin un inconnu, un être qui ne ressemblait ni à un homme, ni à un loup, ni à un Zora ou à toute bête qu'il eut rencontré. Slawn ne put même pas le surnommer de créature, cette dernière insistant pour ne pas être appelée de manière aussi péjorative. Étonnamment, cet Inconnu arrivait à comprendre le dialecte primitif du canidé qui se contentât de l'écouter d'une oreille attentive. " Je sais comment faire ta vie celle dont tu rêves, il lui dit, sur un ton morne. Le loup plia une oreille. Je sais aussi comment t'empêcher de mourir de faim. Au bout du rouleau, l'animal accepta ce marché. " J'ai un collier étrange qui peut accomplir des miracles, et j'aimerais que tu le portes. " Bah! avait songé Slawn comme si de rien n'était. Où serait le mal? Il acquiesça simplement, laissant l'inconnu lui glisser l'étrange morceau de cuir au creux de son cou. Puis, soudain attiré par un oiseau qui passait dans le ciel, le loup s'arrêta de penser quelques minutes. Il reporta son regard dans l'inconnu pour lui demander ce qu'il lui devait en échange, mais rien.
Il avait disparu.
- Quelques mois passèrent sans grand changement. À croire que cette camelote n'avait aucun pouvoir! Mais que croire en ces temps difficiles, où seule la faim le tenaillait amèrement?... La chance lui sourit pourtant, un soir sans blizzard, sans neige: Une hermine dansait dans le vent. blessée, boitillant au loin. Slawn saisit sa chance: Il bondit sur ses quatre pattes et se mit à talonner la vermine qui détalât comme un lièvre. Lorsqu'enfin, acculée contre les pierres, elle s'arrêta, elle se vit happée par un Slawn heureux et triomphant qui clôt ses yeux en bonheur. Ah!, enfin une proie digne de ce nom! Alors qu'il se préparait à s'en aller, la curiosité et l'instinct le poussèrent à regarder derrière lui, où il écarquilla soudain les yeux, logeant sa queue entre les cuisses, tout en réprimant un gémissement étouffé. Un immense mur noir où dansaient des glyphes dorées était tombé des nues, comme ça, sans prévenir. L'animal effectua un mouvement de recul avant de s'approcher d'un pas, et puis d'un autre. Il posa sa patte contre le flux lumineux qui le tira soudain vers l'avant. Comme une poupée désarticulée, il se laissa, impuissant, propulser vers l'avant, sa vision changeant du tout au tout: Le paysage glacial des pics enneigés se muèrent en une plaine dorée baignée dans le Crépuscule. Slawn écarquilla grand ses yeux, hoquetant de stupeur: Son collier brillait maintenant d'une lumière diffuse cyan, et tout son corps s'était transformé.
Il était maintenant devenu humain...
- Il se débattit longuement avant le déclic. Ses mains, ses cheveux, son corps... ces habits. Tout ça ne semblait pas lui appartenir. Même ses yeux bestiaux avaient prit des traits sympathiques, typiques de chez l'homme. Il fut soudain saisi d'une violente toux, apercevant du coin de l'œil la silhouette de l'Inconnu qui marchait lentement vers lui. Horrifié, il s'effondra.
- Lorsque sa conscience lui revint et que ses pensées furent moins embrumées, Slawn se retrouva au beau milieu de la forêt de Faron. Il se leva sur quatre pattes, cherchant des yeux une issue, une explication logique à tout ce périple. Mais rien. Rien sauf peut-être le collier. Il braqua ses yeux dans se dernier, tentant de l'enlever. Au lieu de quoi, il se fondit dans sa peau, devenant une ombre, puis, disparaissant. Mais Slawn ressentait encore ce tiraillement au niveau de la gorge qui lui confirmait le et bien la présence de ce dernier...
- Méfiant mais surtout désemparé, Slawn rôde autour des villages qui seraient susceptibles de posséder un élément appartenant au Crépuscule, qui pourrait lui expliquer la véritable identité de l'Inconnu, et surtout, comment se débarrasser de ce collier maudit.
Sur le Forum
- Reste à voir au fil des topics...
Pseudo: mlp.kaos Code réglo' : [no prob by mumuz']
- Comment as-tu découvert le forum? Via Blackblood Alliance Immortal Destiny, où Midna sur ce forum-ci a posté une publicité: J'ai été très sceptique au début, mais je ne me suis pas désisté! Et pour preuve, j'ai posté ma fiche ~
kayfedewa.deviantart.com lilmoonlight001.deviantart.compsychokittypixels.deviantart.com
Dernière édition par Slawn le Mar 24 Nov - 4:50, édité 5 fois | |
|